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制作者 hanma氏 最新版 08/09/23 概要 hanma氏製作。UNKNOWNと同様に 12Pカラーのイグニスモードが大幅に性能が変化した凶悪モード。 盟約が無いがそれ以外はUNKNOWNとほぼ同じ強化がされる。 AIが無いが馬の骨氏とARL氏のAIパッチがあり、12Pにも対応している。 どちらのパッチでもイグニスモードの性能が強化される。 性能解説 +基本性能 1~11Pカラー 原作風の仕様。普通のキャラ。 イグニスモード(12Pカラー) 技の追加 アーマー搭載 体力により攻撃力が自動上昇 ゲージ常時回復 RFゲージの回復速度上昇、消費ゲージ減少 馬の骨氏AIパッチ(10/06/08)での12Pの強化内容 ある程度の当身に対してor本体が使用しないステートに飛ばされるとステ抜け 投げ無効、固定ダメージ 耐性強化レベル(11~15) Lv11 柔らかい、hitdef系即死無効 Lv12 通常、即死耐性有り Lv13 オートリコイル、一定時間内ダメージ制限、ステート奪われると1秒でステ抜け Lv14 Lv13の強化 Lv15 Lv14の強化+本体hitdef攻撃未使用+相手のhitdefに対して超反応即死当身 即死当身(使用頻度変更可能) OTHキラー(トムにのみ使用)、オーバーフローの付加など。 ARL氏AIパッチ(09/03/01)での12Pの強化内容 オロチキラー技の追加など。強化の有無の設定可能。 (以上readmeより)
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「我が血に宿る盟約よ、形を成せ…」 格闘スタイル 緋目の人形遣い 出身地 国籍:ドイツ/現住所:千代田区内幸町帝京ホテル(スイート) 誕生日 10月4日(天使の日 てんびん座、10歳) 身長 114cm 体重 19kg スリーサイズ B56 W51 H59 血液型 AB型(Rh-) 好きなもの しっとり目のクッキー 趣味 旅行 苦手なもの 不味いもの全般 特技 ヨーロッパ主要国の大体の言葉 家族構成 姉(ゼニア) 得意な科目 無い 苦手な科目 無い 所属(学年、部活) 学校には行っていない キャッチコピー 「闇に彷徨う緋目の人形遣い」 関連キャラクター はぁと - ミルドレッド - ゼニア - ドロシー 『アルカナハート』に登場するゴスロリ少女。ドイツ出身。 ファンの間では「リーゼ」と略されて呼ばれることが多い。スパロボオリジナルロボではない。 確かにドイツ語とか共通点多いけど。 声優は『真マジンガー 衝撃!Z編』のさやかさん役などの 本多陽子 女史。人形(エルフリーデ)も同女史が担当。 時々混同されるが、某光の使者の黒い方ではない。あっちは「本名陽子」女史である。 愛乃はぁとの拉致を依頼された暗殺者で、「緋目の人形遣い」の異名を持つ。 その名が指すとおり、『1』では死んだ姉の魂が宿った木の人形を駆使して戦う。 ……ということになっていた。 しかし『2』では「行方不明」という設定に変更され、 明らかにそれっぽい新キャラのゼニア・ヴァロフが登場。 このため人形に宿っている物が「死んだ姉の魂」から「リーゼのもう一つの人格」に変更された。 そして、『3』のエンディングにて完全に姉妹であることが確定。 明らかに後付け設定だが格ゲーにはよくあることだし仕方がない。 冷淡かつ冷酷な性格だが、どうやら幼い頃に家族を失ったことが原因らしい。 ちなみに本人に無愛想だという自覚はまるで無い。 聖女の条件である「純粋さ」が、負のベクトルであっても適用される一例である。 尚、リーゼロッテ本人は戸籍の上では死亡扱いのため、現在彼女の使用しているパスポート等は偽造されたものである。 + 『3』ネタバレ 『3』における彼女あるいはゼニアのエンディングにおいて、 姉共々ドレクスラー機関によって人工的に聖女の力を与えられた戦乙女であることが判明。 彼女の緋目や白髪は強い聖霊力を付加されたことで生じた副作用のようなものである。 ちなみに人工聖女はリーゼロッテ、ゼニアの他にも、『3』の主人公であるヴァイス、そのライバル的存在で中ボスのシャルラッハロート、 そして、『LOVEMAX SIX STARS!!!!!!』より登場の天之原みのりが存在する。 依頼主のミルドレッドに囮として利用されていたことを知って彼女と戦うことになり、 その戦闘後、魔法陣の消滅に巻き込まれそうになった所をはぁとに救われ、 それがきっかけとなって人を信じることを少しだけ覚えたようだ。 後日談を描いたムックのSSでは暗殺中にはぁとから誘われ、そっちに行くことを優先して標的を見逃している様子が描かれている。 更に『2』では、"喫茶あいの"の夏の新メニュー試食会に呼ばれて来日したり… (一応、日本聖霊庁から「関東各地に出現した次元の歪みの解決」を依頼されていることもあるのだが) と、徐々にはぁとの放つ愛の毒電波に汚染されガチ百合に目覚めていっている。 そのため、はぁとを巡って冴姫と小競り合いを起こすこともしばしば。 「今から、愛乃はぁとの家に泊まりに行く」 「はぁ!?」 アルカナハート3では勝利台詞で 「廿楽冴姫の思いなんてその程度。私のほうが愛乃はぁとの事好きだから」 …と言うなど完全にガチレズの世界へ足を踏み入れてしまった。やっぱり愛だよね! 『2』の新キャラ、ドロシー・オルブライトには、 「人形に埋め込まれている宝石が家宝の『真紅の聖霊石』ではないか」 と因縁を付けられているが、ほとんど相手にしていない様子。 もしくは公式が、ドロシーから冴姫へライバルポジを変えたという説もある。『3」とか上の台詞見てると特に 漫画版では実質ヒロインとも言える扱いを受けており、 単行本2巻では、彼女を中心とした連載最終話後のエピソードが描き下ろされているなど優遇されている。 + ちなみにこんな勝利ポーズも… 『3』にて体力が比較的多い状態でKOすると、なんと「ブログ更新しなきゃ」と言い出してパソコンを取り出す。 りぜっちのブログっていったい…。 みんな、「アッヒェンバッハのあっへんぶろぐ」でググるなよ!絶対だぞ! 原作での性能 本体と人形との二段攻撃が強力なテクニカルキャラ(と言いつつ、コンボ自体ははぁとより簡単だったり)。 極度の扱いにくさ故に当初は舞織とともに「マオリーゼ」として最下層に沈んでいた。 しかし研究が進むにつれて徐々にその地位は上がっていき、バージョンアップされた『FULL』では性能自体も上昇。 神依と並ぶ最強キャラとして位置付けられるまでになった。 ただし、『アルカナハート2』では大幅な性能変化により、最弱キャラ扱いに逆戻りとなってしまった。 それでも隠しキャラとも言われる某有名リーゼ使いにより、はぁとや舞織を差し置いて闘劇'08本戦に出場した。 そしてその後のバージョンアップにより再調整を受け、最弱からは脱出した。 『3』も当初はあまり強くないとされていたがテクニカルキャラの常として、やりこまれるに従って次第にランクが上昇。 最上位とまではいかないが二番手グループにいる強キャラとなっている。 このようにシリーズ中でもキャラランクの変動が最も激しいキャラとなっている。 + 参考動画 コマンド投げ「緋の瞳のレーツェル」は決めると相手にちゅーをしている……ように見える。 実際は顔を近付けて邪視、つまり相手と目を合わせて睨んでいるだけらしい。おのれ謀ったな!? 入れられた相手は上下左右の入力が逆になってしまう。対CPU戦では意味のない技だが、対人戦だと効果時間も長く頼りになる技。 ただ、やりこんでいるプレイヤーはこの状態でもコンボを叩き込んでくることもあると言う。 例えコマンドに裏切られてもやりこみは裏切らないのである。 『2』では効果時間中にもう一度当てると効果が切れてしまう仕様になった。 クリティカルハートは「紅きメツェルンに染まる闇」。 「マーキング1つ以上設置」「人形は収納状態」という発動条件があるため少々使いづらい。 設置していたマーキングが攻撃判定に変化、命中すると人形が登場し相手を滅多切りにする。 実装当初は特定の技で追撃可能、受身不可能になり永久コンボを作れたが、バージョンアップで修正。 『すごカナ』では発生が5Fに短縮、空中ガード不可と強化された。 技中リーゼ本人は何をしているかと言うと、のんきにティータイムを楽しんでいる。 また、『3』ではエクステンドフォース中に発動すると演出が変わる。 某アカツキのメガネの人のごとく目だらけの奇怪な空間へ連れ込み、 攻撃後は巨大な十字架の墓標を打ち立てる。 契約アルカナについて 契約アルカナは、闇のアルカナ「ギーァ」 黒いスライムのような姿をしており、闇の中に溜まった嫉妬や憎しみといった負の感情が形を成し聖霊化したもの。 家族を失ったリーゼロッテに目を付けて契約を結び、糧を得るために力を貸している。 ディウー・モールといいこいつといい、この「ハートフル2D対戦アクション」においてハートフルな要素が一切無いのはどうしたものか。 ただ、上記に挙げたはぁととの交流などから負の感情が薄れつつあるため、 ギーァとの契約が近いうちに切れるのではないかとファンの間ではしばしば言われたりする。 性能としては設置に長けている。このアルカナを選択すると自分の影がギーァとなり、 自分についてくるようにギーァが移動、そこから攻撃が発生する。 コマンドを入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続可能。持続中はレバーの左右で影の位置を調節でき、 動作中に再度コマンド入力すると動作終了後に入力した動作を行う。 アルカナブレイズ「シュヴーァ」は範囲は狭いが発生OFのコマ投げで、当たった相手を小さなギーァのような物に変えてしまう。アナカリスの王家の裁きに近い。 変身中はガードも出来ず、前後移動、しゃがみ、ジャンプ、エネルゲイアを除く一切の行動が行えなくなるが、 攻撃を受ける度に跳ねるために多段技やロック技を当てると1段目しか当たらず、 喰らい判定(特にしゃがみ時の)が妙に小さいので、キャラによっては追撃が難しい。 2からは打ち上げ、ふっとばしの最大溜め成立攻撃がヒットしてもこの状態となるが、変わりにふっとばず地面に落ちる。 わざわざ変身させなくても吹っ飛ばしてホーミングで追いかけた方がダメージが伸びるような気が……。 この姿は相手の特徴を反映し、愛乃はぁとならハート型のアホ毛、廿楽冴姫ならヘアバンドなどを付けた状態になる。妙に可愛い。 MUGENにおけるリーゼロッテ・アッヒェンバッハ 主にアフロン氏製のものが有名。 その他にも、アレンジ要素の加わったものが幾つか確認されている。 + アフロン氏製作 アフロン氏製作 現在は春日舞織同様、公開を停止している。 全アルカナの内、闇と樹と火と魔(若干アレンジ)のアルカナを使用可能。 J・J氏によるAIパッチが公開されている。 チョイヤー氏による『2』仕様のボイスパッチ、君麻呂氏による『2』仕様のカットインパッチ、どっせいうさぎ氏のAIパッチも存在していたが、 いずれもサイト削除やOneDriveアカウント凍結などで現在入手不可能である。 うさぎ氏のAIを搭載したリーゼはその性能を遺憾なく発揮し、様々なトーナメント動画で猛威を振るった。 発揮しすぎた所為かしばしば壁端で10割コンボを決めたりして、「ジョインジョインリーゼロッテェ」などと言われたりしてしまってるが、その辺はご愛嬌。 しかし、この10割コンボができた頃はまだ火力の補正が甘く6~8ループほどで10割に達していたが、 サイト削除前の最終版では火力は3割ほどに落ち着くようになっていた。 どっせいうさぎ氏AI なお、人形がやられている状態で人形に指示を出してフリーズしたり、 タッグモードで先に倒されると、相方が倒れるまで延々と断末魔を上げながら痙攣し続けるなどの不具合があるので注意。 後者の不具合は同氏の舞織とこのはでも同じ現象が起こる。 + レイ氏製作 アインス(EINS) レイ氏製作 アインス(EINS) 『GUILTY GEAR』風のアレンジキャラ。 「とある少女をモデルに完成させたロボット」という設定で、本体は戦闘用ではないが、戦闘用の仕込み傘と万能鞄で戦う。 ロボカイがベースなので、属性が闇から電撃に変更され、システム面もほぼ『GUILTY GEAR』のものに統一されている。 また外見については、衣装が闇色の他、2012年3月末の更新で背中にゼンマイが付いたため、より見分けやすくなった。 そのため、立ち回りも近距離での攻めを重点としたものに代わっている。 人形を設置する技が存在せず、技構成はスタンエッジこそ無いものの所謂旧ロボカイに近い。 また立ち回り用の瞬間移動技や設置技など、本家リーゼとは別の意味方向でテクニカルな色合いの強いキャラとなっている。 ボイスはリーゼの声を加工して少し響いた感じにしたもので、モデルと同じく毒舌。 同氏のキャラ同士で対戦させると、専用イントロも発生する。 沼の爪氏作のAIが氏のブログにて公開中。 プレイヤー操作 + りゅん氏製作 K_リーゼロッテ りゅん氏製作 K_リーゼロッテ 安心と信頼のりゅん氏によるKOFアルカナシリーズ。 公開停止により一時期入手不可であったが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 システム面は『KOF13』のものになっており、 技構成はコイツの踏襲…というか人形の見た目がまんま彼で、超必でカバンから出てきてチェーンドライブをぶちかましていく。 姉がコイツをモチーフにしている辺り、確信犯である。 2014年7月29日の更新から同氏による簡易AIがデフォルトで搭載されている。 + ミマァ氏製作 『3』+アレンジ仕様 ミマァ氏製作 『3』+アレンジ仕様 最新版は2015年7月28日公開。 概ね『3』のシステムだが、必殺技などで異なる部分も多いので厳密には原作再現ではない。 アルカナは、釼神・磁・音・罪・顎獣・聖・氷・命とオリジナルの金が搭載されている。 AIは5段階にレベル調整可能なものがデフォルトで搭載済み。 一応全アルカナに対応しており、設置技とコンボによる巧妙な攻めで中々の強さを見せてくれる。 また、凶悪改変キャラとしてlunatic氏製作のルナティック、システマー、影縫氏製作の沈黙少女(サイレントガール)が存在する。 余談だが人形(エルフリーデ)も狂キャラとして単体でMUGEN入りしている。製作者はルナティック、システマーと同じlunatic氏。 何故人形だけの方が強いのかなんてことはこの際気にしない方がいいかも。 動画においては「人形を使う殺し屋」というイメージやゲーム中の戦闘スタイルから、よく『ジョジョの奇妙な冒険』のデーボと似た者扱いされる。 ドイツで人形、ゴスロリ、鞄というキーワードから、『ローゼンメイデン』を連想する人もおり、「薔薇乙女」「薔薇人形」などと呼ばれることも。 公式の方でもそちらを意識しており、各ドールを模したカラーリングが存在している。 「緋の目のレーツェル」「ヴェヒタァの微笑み」など、ドイツ語と日本語の入り混じった技のネーミングセンスはレミーといい勝負である。 まあ、レミーのように通常技の全てに至るまで名前があるわけではないようなので、その点では彼に一歩譲るが (某大会ではレミーとタッグを組んで出場したこともある)。 技の名前は、姉と相談して決めたらしい。 ……ちなみに、その姉であるゼニア・ヴァロフも同じようなネーミングセンスの持ち主(ただしロシア育ちなのでロシア語)である。 ストーリーでは暗殺者枠の他、シリアス系以外のストーリーでは某ストーリーの影響か割とフリーダムになっている。 また、その某ストーリーからの出張もある。 出場大会 + 一覧 + リーゼロッテ・アッヒェンバッハ シングル つるぺた杯 ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 せめぇトーナメント【セメント】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回エミヤ主催トーナメント 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 足首勢が生足勢に挑戦! 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 幕末前後!ランセレトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 男女ペアによるタッグバトル大会 カップル-戦友・男女タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 好敵手・仇敵タッグ大会 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル タッグトーナメント~End of years杯~ MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント 作品別(?)タッグリーグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! タッグトーナメント-アリスゲーム杯- 萌属性別女子二人杯 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト リア充爆発するトーナメント 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 愛乃はぁとベストパートナー決定戦 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 凶敵に挑め!タッグトーナメント ひりゅうさんといっしょタッグランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 チーム MUGENカテゴリトーナメント 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 ネタかリアルか?シッショートーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 ストーリー動画対抗戦・無限交差 カップ別チームトーナメント【おっぱい杯】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント 好きなキャラだけでトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 ステータス付きMUGENランセレバトル 作品別トーナメント2010 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 MUGENother作品トーナメント【第二次】 初心者による試作の為のトーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 密告中!サバイバル SecondRun 強から神まで3段階バトロワ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 影慶主催愾慄流良調整大武会 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 天地竜虎杯 頂上対決チームトーナメントIII 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 男子禁制!女子会ランセレ! 新春テーマ別チームバトルF 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 しんぷる作品別チームトーナメント3rd その他 MUGEN聖杯戦争大会 第二回mugenハイスコア選手権 はい、X人組作って運動会 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 ころしてでも うばいとる ばとる 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 CAPCOM BOSS RUSH 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 ムゲンウォーズ 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 第2回 4人タッグVSボス 大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 ろくろ回しトーナメント 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 倒せ強者!ジャイアントキリング! 更新停止中 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】(夢幻の新世界枠) 超混沌タッグリーグ タッグレース MUGEN・バトル・ラン 究極のMUGENタッグ編 第2回作品別Ultimateトーナメント 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント クィーンオブファイターズ2009 アルカナアーク男女タッグトーナメント 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル ころしてでも うばいとる ばとる2 MUGENかーにばる 集え!強~凶ランキングタッグバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 第1次スーパーコールドランセレ 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age ユミナ11P前後チームトーナメント 削除済み カプエス+1 トーナメント リクキャラタッグトーナメント 低スペックトーナメント 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 仲間を呼び出せハチャメチャタッグトーナメント 良相性決定-男女ペアタッグ大会 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。 作品別 主役不在トーナメント CAPCOM BOSS RUSH 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 2013年夏季チームトーナメント 凶下位スーパーランセレ60 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 首都決定トーナメント 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 東西アシスタントーナメント + エルフリーデ 【エルフリーデ】 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 lunaの大会 地獄門リーグ 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 + 沈黙少女 【沈黙少女】 レアアクマ被害者の会 第三回大会 凶上位付近シングルバトル 星取り地獄~輪廻杯~ 削除済み 狂以上神未満チームトーナメント 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 + アインス 【アインス】 シングル 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 星取り地獄~輪廻杯~ タッグ 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル ごった煮タッグトーナメント チーム 天地竜虎杯 その他 作品別総力戦大会するよー 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 決闘しようぜ!お前カードな!大会 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 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タイトーの発売した格闘ゲーム『バイオレンスファイト』に登場するボスキャラクターの一人。 後に海外でのみ発売された続編『Solitary Fighter』で使用可能になった。 勝利画面で出てくる顔はハート様にそっくりであるが、ハゲで巨漢のピットファイターという設定と体形から、 ジャッキー・チェンのハリウッド進出して最初の作品『バトルクリーク・ブロー』の最強の敵、 ビリー・キッス(演じたのは元プロレスラーのハードボイルド・ハガティ)がモデルと思われる。 また、同映画の悪役レジェッティを演じた俳優の名がロン・マックスで、名前はここから採ったと思われる。 身長192cm、体重120kg。 1932年10月21日生まれ(ゲームの舞台は1950年代前半)、テキサス州サンアントニオ市出身。 怪力を誇る牧場主で、星条旗を模した衣装に身を包み、両手を横に伸ばしたポーズで水平に飛びながら頭突きを繰り出す。 その頭突きの威力は岩をも砕き、上記したロケット頭突きもゲームではプレイヤーの体力を20前後(体力は最大で100)削るほどの高火力。 MUGENにおけるロン・マックス mitai dake氏が製作したものが存在。 同氏のパズズ、トニーと同じくプロレス風味の大幅なアレンジが施され、特殊ガード「シールド」や当て身投げの他、 原作での軸移動の動きを再現した回り込みを搭載。 デフォルトの体力も1100と中々のタフネスぶりである。更に根性値補正で試合の終盤はとんでもなく硬くなる。 また、トニーや他の同氏製作キャラ同様、長いコンボなどの一部の攻撃を受けると、何故か 体力が回復する という仕様となっている。 また、トニー同様ゲージが溜まり易く、試合中は行動に応じて実況解説のボイスが鳴る。 危ない!危ない技です! MUGENプロレス大会では実況コメントの人がそのまんまコメント入力して大変な苦労だった もちろん原作の技に加えて多数のオリジナル技が搭載されており、様々なプロレス技をはじめ、 左右から現れた観客がものを投げつけて敵味方無差別に被害を受けるとか、 人間大砲で発射されるとか大砲の弾を頭突きで受け止めるとかアクの強い技が色々存在する。 中でも体力半分以下で発動可能な3ゲージ技「ショータイム」は、相手を熊の檻の中に閉じ込めて外から観戦するという、 反則とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ凄い技。実は横に長いステージだと檻から出られるのは内緒だ! タッグ戦ではパートナーも檻に放り込まれるが、この熊さんはロンの代わりに操作出来るので巻き添えを喰らったりはしない。 要は実質的なパートナー交代である。熊が倒されるか一定時間経過で解除されるが、倒されるとそのラウンドでは発動できなくなる。 ちなみにこの技、原作でのボーナスゲームの再現だったりするから恐ろしい。 実況ボイスと併せてON/OFFが可能なので、流石に熊はちょっと…と思う人も安心。 AIはデフォルトで搭載済み。 ただし、「-3.cns」から記述を追加して常時起動にした場合、上記のショータイムが不発に終わってしまう不具合があるので注意。 AIの起動が極端に遅いということもないので、下手に弄らない方が良い。 また、上述の回復する仕様があるため、コンボキャラと戦わせる際は注意されたし。 DLは下記の動画から プレイヤー操作(6 49~) 出場大会 ポイ捨て禁止大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 若干マイナートーナメント2 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 第2回MUGEN全米格闘王選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission105)
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「機械と人間は平等な友達なのです アシモフは糞して寝ろということです!!」*1 ニトロプラスのPCゲーム『月光のカルネヴァーレ』のヒロイン。 元北斗神拳伝承者候補の初恋の人とか愛の伝道師が栽培してる野菜ではない。 名前の一文字違いでアンリと間違われる事もしばしば。 同じメーカーのキャラクターだから仕方ない気もするが、英語表記するとこっちは「Anna」で向こうは「Henri」とスペルははっきりと違う。 瞳は宝石、血は水銀、心は円筒(シリンダ)の自動機械人形(オートマタ)が人と共に暮らす町、 ベルモントのゴミ捨て場に捨てられていた、紫水晶の瞳を持つ記憶喪失の機械人形。 主人公のロメオ(声:杉田智和)に拾われ、それ以来彼と共に暮らし、自動人形では調律できないはずのオルゴールを作製しようと、 ジェルマーノの工房で見習いをしている。 音痴で物覚えが悪いが、命令に従うがままの他の人形と違い、前向きで自由な意思を持っている。 アンナさんの歌を聞けぇぇぇ!!! 担当声優は雅姫乃女史。 全年齢版のドラマCDでは高野直子女史が担当となっている。同じ声に聞こえる?多分気のせい 「狼を殺すのが、私の存在意義…」 正体は最も初期に創られた五体のオートマタの内の一体、アメティスタ。 背中から銀の翼を生やし、対人狼兵器のヴェーニア(銀器)を射出し、人狼を殲滅する。 原作宣伝動画 『ニトロ+ロワイヤル』での性能 『ニトロ+ロワイヤル』では溜めキャラとして登場。 遠距離よりヴェーニアを発射し、相手の頭上に落とす事も可能。 当身技も持っており、「護る<レメディウム>」は飛び道具も取れる。 リーブアタックも当身技で出が早い。成功すると狼男となったロメオの旦那が登場。 MUGENにおけるアンナ 『ニトロ+ロワイヤル』仕様と『ニトロプラス ブラスターズ』仕様の2体が確認されている。 + kayui uma氏製作 ニトロ+ロワイヤル仕様 kayui uma氏製作 ニトロ+ロワイヤル仕様 2017年2月のJ COMのWebSpace終了によるサイト消滅で長らく入手不可だったが、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 戦闘前にメカヒスイやティセ・ロンブローゾといった機械人形キャラとの特殊イントロもある。 また、SPカラーにより性能を変化させる事が可能。 + SPカラー時の変更点 アメティスタ 声が変わり、各技が強化され、人狼と狼系の相手にヴェーニアを使った技のダメージが増加する。 ルナリア 髪が緑になり、声がヒロインの一人のオートマタ、ルナリアになる。 アルジェント 常時ゲージMAXに。 アウルム 常時ゲージMAXに加え、アメティスタ性能が追加。 外部AIはTIZONA氏のものが公開され、リドミによるとL11は超反応、「小パン見てからロメオの旦那余裕でした」との事。 特徴としては特殊カラー性能へも対応している事が挙げられ、むしろ通常モードに比べ良く動くように見える。 他にも2009年2月の終わりにはちぃたま氏からもAIがリリースされていたが、現在公開停止。 また、2011年12月には蓬莱氏によってAIパッチが製作されたが、こちらも現在は入手不可。 + Eiton氏製作 ニトロプラス ブラスターズ仕様 Eiton氏製作 ニトロプラス ブラスターズ仕様 こちらは『ニトブラ』の再現。MUGEN1.1専用。 AIは未搭載だが、ホルン氏およびBoomer氏による外部AIが公開されている。 Boomer氏AI 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 弾幕グランプリHARD オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 星取り地獄~輪廻杯~ 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 弾幕グランプリ女王杯 タッグ アンノーン主催FINALバトルロワイアル 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 ニトロキャラとタッグトナメ MUGEN FANTASY タッグトーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 再び男女タッグトーナメント-ニトロワ杯- 萌属性別女子二人杯 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第4回遊撃祭 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 大富豪でランセレバトル 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 盟約ランセレ成長サバイバル MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】 伝統の作品別トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 頂上対決チームトーナメントII 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 頂上対決チームトーナメントIII チームで挑め!アルカナサバイバル その他 【素手VS凶器で】団体戦するよー 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 神々への挑戦トーナメントIII 男女タッグでチームバトルロワイアル スマブラっぽいルールで大会【ストック制】 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ ハイスピードメカアクション杯 パネルアタック MUGEN25 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 希望連合VS絶望の紅魔 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 作品別ゲジマシチームトーナメント 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 適当に共通項男女タッグトーナメント 美女と野獣タッグトーナメント 150キャラ+俺総当りトーナメント 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 6on6!クラスチェンジ杯 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす シンデレラ外伝テーマ別タッグトーナメント( マイリスト ) 凍結 陣取り合戦TAG 弾幕 Fighting Championship 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 真冬のランセレサバイバルトーナメント 夏の作品別サバイバル 強キャラ(笑)共通点別チームトーナメント( マイリスト ) 非表示 もっと熱くなる強凶混合テーマ別チームトーナメント( マイリスト ) 出演ストーリー F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Lady Jack アリスさん姉妹・R ヴァニラと奇妙な世界 剣客少女 てんこちゃん愛してる! 夢幻屋敷にようこそ *1 一応書いておくと、ロボット三原則は成立以前のロボット物が、大抵反逆児による「作り手殺害エンド」だった事を受け、 「人間が作った物に安全装置が付いてないのは(例えるならブレーキの付いてない自動車)おかしいだろjk」という発想から生まれたもの。 逆に言うと「ロボットとは反逆するもの」というのがそれまでの常識であった (尤も唯一神教徒にとっては、神でもない者が生命を創る行為は悪魔の所業であり、 「作り手殺害エンド」はインガオホー天罰的な意味合いがあるのだが)。 また、アシモフの描くロボットに外見や内面が人間的であるものは少なく、大抵は機械的で人間とは思考的に相容れない「産業製品」である。 そのため(分類上は多神教徒であろう)日本人が考えた感情や愛嬌を持つ人間臭いロボットなんてものは想像もしなかったのだろう。 ロボット三原則をロボットの友愛が否定するというのは、日本では文化の違い、欧米ではオタク文化の流入科学技術の進歩によるものである。 今やアメリカ企業の方が神の摂理に逆らって遺伝子組み換え(ミュータント作成)に熱心なのが皮肉だが
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―――――夜。 月が出ているせいだろう。 コンクリートで出来たホームはまるでステージのように明るく照らされていた。 どこにでもありそうなどこにでもある駅のホームの上で。 自分こと遠野志貴は途方にくれていた。 「まったく―――どうなってるんだ」 気がつくと妙な場所に拉致され、妙なことを言われていた。 それはまあいい。 いや、よくはないんだろうけど……今はその事を気している余裕が無い。 「―――っ!」 ずきんと頭に痛みが走り、思わず額を押さえる。 いつもの貧血―――というわけじゃなく、音のせいだ。 コノメニウーツールモノハー♪ 音。それはどこからともなく―――頭痛を覚えるぐらいの大音量で鳴り続けていた。 遠野志貴はこの音を知っている。 当然だ、これは復讐貴と呼ばれた自分のテーマソングといってもいい曲なのだから。 トオイヒノ マナツノ カゲロウー♪ だけどこの曲―――コノメニウーは、ものすごくかっこいいキメの時にのみかかる曲のはず。 それがどうしてこんな内臓を震わせるほどのビートで鳴りつづけているのか、理解できない。 まさかコノメニウーがかかっている最中に拉致られたせいでバグった……なんて理由じゃないとは思うけど。 「だけどまいったな。これじゃあ―――」 まるで俺が誰かを十七分割した後みたいだ。 音波と状況の酷さに眩暈がする。 コノメニウーは特定の技で相手をKOしなければ鳴らない。 もしそれを知っている誰かと今出会ってしまえば……勘違いされたあげく問答無用で攻撃されるかもしれない。 なにしろmugen住民は基本的に喧嘩っ早いのだ。 「はあ……」 そんな事情もあって、あれこれと曲を停止させようと奮闘してみたものの、結局なにをどうしようと曲は止まらない。 したがって頭痛も眩暈も止まらない。 ソラニハーチシオニーカーゲールーツーキヨー♪ 途方にくれて、曲に誘われるようにぼんやりと空を見上げると。 そこには冴え冴えとした白き月が独りぼっちで輝いていた。 それはこんな場所だというのに―――とても綺麗で。とても儚く。 「――――――よし!」 と。頬を叩いて小さく気合を入れる。 月を見ていて思い出した。 こんな所で立ち止まっている暇なんてない。 こんな殺し合いで死んでやるわけにはいかないという事を。 だから背筋を伸ばしメガネをかけなおして、宣言する。 ハルカナトーキヲコエーター♪ 「―――覚悟しとけよ次元意思「アナタノ♪」おまえが「イノチヲ♪」や……「アイシター♪」」 腕を交差させ、ポーズを決めたまま思わず口ごもる。 「……むう」 なんて―――無様。 やっぱりまずはこの曲をなんとかしよう。 延々と流れているコノメニウーのせいでセリフがいまいち決まらない。 ……や、もちろん頭痛の解消や誤解フラグの消滅が主な目的だからそこは勘違いしないように。 コンーヤダケハ ユズレナイー♪ 「俺だって譲る気は無いさ」 そう独りごちてホームの階段を下りる。 そして曲はループする―――――何度でも、何度でも。 コノメニウーツールモノハー♪ 【岩手県/遠野駅/1日目深夜】 【復讐貴@mugen】 [状態]:軽い眩暈 [服装]:学生服 [装備]:七ツ夜 [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品 [思考] 1:まずはコノメニウーをとめる [備考] ※コノメニウーがどこからともなく鳴りっぱなしです。誰かと出会えば止まるかもしれません。
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圧縮と解凍 ディレクトリを扱う際にコマンドが異なる場合は「hoge_dir」の説明も併記 圧縮 解凍 .zip zip hoge.zip hoge / zip -r hoge_dir.zip hoge_dir/ unzip hoge.zip .tar.gz tar zcf hoge.tar.gz hoge tar zxf hoge.tar.gz .tar.bz2 tar jcf hoge.tar.bz2 hoge tar jxf hoge.tar.bz2 .tar.xz tar Jcf hoge.tar.xz hoge tar Jxf hoge.tar.xz .tar.lz tar cf hoge.tar.lz hoge --lzip tar xf hoge.tar.lz --lzip
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格闘スタイル: テコンドー 誕生日: 6月13日(20歳) 身長: 181cm 体重: 78kg 血液型: O型 好きなもの: ハイカットのスニーカー 趣味: ナンパ 大切なもの: ガールフレンドたち 好きな食べ物: 焼肉(骨付きカルビ) 嫌いなもの: ネズミ 特技: 大食い(チヂミ食べ放題で60枚の記録) 得意スポーツ: ウィンタースポーツ 好きな音楽: Jポップ 苦手なもの: 親父(尊敬はしている) 「“ココ”の出来が違うんだよ!」 キム・カッファンの長男であり、弟であるキム・ジェイフンと共に『餓狼MOW』にて初参戦。 漢字表記は「金東煥」(父の「金甲喚」とは「ファン」の字が違うが、こちらは元ネタのビッコム社長の方と同じ漢字である)。 「ドンファン」という名前だが、象のポケモンとは全く関係ない。 でも軟派な性格は有名なスペインの伝説上の放蕩貴族「ドン・ファン・テノーリオ」を意識しているのかもしれない。 幼少期の姿はキムのステージや劇場版などで確認出来る。 また、嬉野秋彦氏の小説版『KOF2000』でも幼少期の設定で登場。 テリーやジョーと出会っており、 ジョーの影響で『MOW』時の性格になったらしいことが作中で示唆されている (しかしKOF世界はパラレル設定の為、同様のエピソードが餓狼世界でも起こっていたのかどうかは不明)。 声は『月華の剣士』における「天才」御名方守矢と同じ橋本じゅん氏。 成長した彼は軟派で不真面目、軽薄な男。でも密かに父を尊敬していたり、内面は結構真面目だったりする。 弟思いな一面もあり、ジェイフンの手助けしようとKOFに出場したり、真面目過ぎて思い詰めてしまうジェイフンをフォローしたりしている。 努力はしないが強い、所謂天才肌の男。そんな息子に対して父親はどう思ってるかというと、 弟や友人を大切にする部分は認めてはいるものの、もう少しテコンドーに対して真面目に取り組んで欲しいと思っている様子。 一門の秘伝「鳳凰脚」も使える…が、独自に構築したのではないかともされる。 おかげで設定上「鳳凰脚をも会得した」と言われたジェイフンの立場が無い…。 まあ、彼らみたいに人知れず特訓やトレーニングをしているのかもしれないが。 電撃を纏った蹴りを放つのは「稲妻のごとき足技」と言われている所から。要するに演出。 ぶっちゃけ電撃エフェクトが無いとエフェクト的に地味だったからだったと思われる。 生まれ年は、テリーの年齢を考慮して1985年か1986年生まれと推察され、 仮に既に20歳であると、ジェイフン(12月29日生まれ)と同い年になってしまう点より、1985年生まれと思われる (これが正しいなら、ジェイフンは1986年生まれとなる)。 原作での性能 ゲージが重要なキャラであり、間合いが離れたら「紫電脚」でこつこつ溜める。 飛び道具を撃たれたらJD。飛び込まれても技後の隙は少ないので、対空は大抵間に合う。 その対空技として使われる「空砂塵」は、歴代「空砂塵」の中でもトップクラスの性能と言われており、空中JDされてもリスクが少ない。 「紫電脚」の追撃にも使えるし、ブレーキングから潜在「鳳凰脚」にも繋げられる。 「カッファンやフーンも見習え」と言われる程高性能である。 ただし、このゲームの対空技は基本的に外すと隙がかなりデカいのでブレーキングが推奨されるが、 「空砂塵」BRは地上ガードされると6Fも不利になるので小技からコンボ、0Fの反撃を貰ってしまう (『MOW』においては-6Fは「非常に大きい隙」に入ったりする。距離が離れるので強攻撃が当たりにくいのが救い)。 このため対空には向くが、リバサや暴れに使うには割り切りが必要となる (ちなみに弟の「飛燕斬」BRはガードされても五分なのだが密着してしまうので投げが確定してしまう)。 『MOW』キャラ標準搭載の0F技は、空中超必の「スーパードンファン脚」と潜在技の「オレ様鳳凰脚」。 「ドンファン脚」の最大の利点は空中で出せるということ。これに尽きる。 拒否行動の空中ジャストディフェンスから反撃で大ダメージを取ることが出来る他、飛び道具を見てからジャンプして刺す、小ジャンプを回避して着地に、 バックステップの硬直に、相手の投げスカリに、とジャンプ逃げが強いこのゲームに非常に噛み合っている性能。当然0Fなのでガー不も可能。 他には庵の「百合折り」のようなめくり特殊技、中段判定の「雷鳴斬」と「雷鳴弾」、隙の少ない下段の「紫電脚」、発生の早い「飛翔脚」… と奇襲技が多く、更に大ジャンプ・三角飛び・空中投げ持ちなので空中戦には滅法強い。 「近立DキャンセルフェイントしゃがみCキャンセルフェイント補正切りスーパードンファン脚×2」なんて世紀末な連続技も出来る。 画面端なら、更に強「空砂塵」も入るぞ! このように空中戦は滅法強い上、地上技の判定も強い方に入るため、立ち回り能力は『MOW』キャラの中でも随一である。 が、キャンセルをかけて繋がる地上必殺技が限定状況の物が多いため、地上技のリターンがいまいち取れない部分がある。 また、通常技は地上空中問わずジェイフンとモーションが一緒にもかかわらず、判定面で微妙な差異があり、 基本的にジェイフンの方が判定が強くなっている。地上0F技の「オレ様鳳凰脚」はコマンドの関係から連続技にしにくく、 「スーパードンファン脚」は確定状況は多いものの連続技にするには技術が必要など、基本的に上級者向けのキャラである。 やれることをやれれば強いので、5強の一歩下にジェイフンと仲良く収まっている。 …と、ここまでは2010年の話。2011年、なんと新4強のポジションへとジャンプアップを遂げる。 端端の状況でも紫電脚でゲージを溜めるのが危険ということが発覚し(特にマルコ相手だと見てから虎煌拳が確定)、 相手を転ばせた時に1発分チャージ程度になり、ゲージ効率はロックの次にマシ程度までダウン。 しかし、そのハンデを上回るほどの拒否能力を手にし、相手の行動に容赦無くNoを突き付けつつ立ち回っていくキャラへと変貌した。 どのくらいNoを言えるかというと、相手のすべての行動に対し(歩きで接近まで)拒否する行動が揃っているという極端っぷり。 …が、そこまで容赦なく立ち回るには相当の修練が必要になり、強いことは強いが強さを引き出すのには尋常ではない修練が必要。 現状のポジションは4強とはいえ、理論上最強という言葉が一番しっくり来る。 有名なプレイヤーに「中野TRFの自他共に認める変態さん」「コバ堀勢筆頭」でピンクカラーのドンファンを操るかのぼ(彼女☆募集中 *1)氏がいる。 かのぼ氏の自重しないRNを使ったMAD。MADであると同時に華麗な立ち回りも見ることが出来る かのぼ氏の大会での活躍 「まだ本気にさせてくれねーのか?もう帰っちまうぜ?」 MUGENにおけるキム・ドンファン MUGENでは、tukemon氏製作の『MOW』準拠にM3氏のAIパッチ(公開終了)を当てたものが有名。 + tukemon氏製作 MOW+アレンジ仕様 tukemon氏製作 MOW+アレンジ仕様 基本的に原作再現だが、アレンジ要素として超必殺技「中段下段‥‥」を新たに搭載している。 これは中段の雷鳴斬と下段の紫電脚をランダムで繰り出していくという技で、相手のガードを崩すのに有効。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴う消滅以降は、hamer氏によって代理公開されている。 M3氏(現・ねむねむ氏)によるAIパッチが存在していたが、現在は公開終了につき入手不可。 こちらには新MUGEN対応のAIパッチも付属していた。 他にはshao氏が外部AIを公開している。 + 119way氏製作 KOFXI風アレンジ 119way氏製作 KOFXI風アレンジ スパキャンやドリキャンが可能。また、歩きの移動速度が速い、ダッシュ時に独特の音が出る、最大ゲージが5本などの特徴がある。 また、「オレ様鳳凰脚」は3ゲージ技となっており、『2002UM』風演出が付いている。 超必の性質上ドリキャンがしにくいが、「雷鳴弾」を「スーパードンファン脚」でドリキャンすることで地上に即降りし、 そこからまたコンボを始めるなんて芸当が可能。 「勝ち続けてナンボの天才よ ここ押さえどころね」 出場大会 + 一覧 シングル MUGENなんたら大会 『拳蹴編』 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 じゃん♪電気を大切にね♪トーナメント GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 ほぼ餓狼MOTWだけの大会 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 Fist or Twist ショーン杯II MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 真・KOF タッグ 特殊イントロで始まるタッグトーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 男女ペアタッグバトル大会GX MUGEN FANTASY タッグトーナメント 第2回遊撃祭 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 タタリフェスティバルッ!! GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト ランダムタッグバトルロワイアル ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 チーム MUGENなんたら大会 『全明星編』 同じ声優でチームを組んでトーナメント 作品別マイナーキャラ大会 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 俺が大将だ!トーナメント KOF NEOAGE 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 レシオトーナメント 作品別味方殺しタッグチームバトル 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント MUGEN式トライアスロンサバイバー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 更新停止中 6on6!クラスチェンジ杯 MUGENオリンピック MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 凍結 最終なんたら大会『軌跡編』 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 削除済み カプエス+1 トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 非表示 ちびキャラタッグバトル 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 絆ランセレタッグロワイアル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 出演ストーリー Final Fatal Fury KING OF FIGHTERS X MUGEN X Fighters カンフー美鈴の修行 人造生物03RIA-紅 血が嫌いな吸血鬼 半人半霊のこころ 厄神さまのおしごと *1 後に一時「彼氏☆募集中」に変更され、コバ堀り勢筆頭の格の違いを見せた。
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「臨!兵!闘!…以下略ぅっ!!」 身長:157cm 体重:45kg スリーサイズ:B87 W57 H81 血液型:B 誕生日:8月22日 戦闘スタイル:幾世流弓術 好きなもの:裁縫、ゆいの隣 苦手なもの:努力、雷 幾世流弓術の使い手。修行中に片目の視力を失う。 アストラルインパクトにより恩恵を得るが、その力も徐々に失いかけている。 幼なじみであり、ライバルである「ゆい」との決着を着けるため戦いの地へ赴く… 2009年の同人ゲーム界を激震させたツクール格ゲー『ヴァンガードプリンセス』に登場する弓使い巨乳巫女。 「いくせあやね」と読む。 担当CVは氷桜かえでと兼任の 貴坂理緒 女史。 片目の視力を失っているというハードな設定を持っている(感電やられを見る限り義眼が入っている)が、 性格は楽天家かつ奔放。 何事も直感的にそつなくこなす天才肌で、ときどきキツイ発言をする事もあるが、内面は思慮深く憎めない所がある。 主人公の忽那ゆいは親友で、不器用で無愛想なゆいをからかいながらも百合信頼を寄せている。 実は目の傷もゆいとの修行中に負ったものだが、視力をなくした事自体は全く気にしていない (ゆいの方はかなり負い目を感じている)。 ゆいを追っている御殿谷サキともデモがあり、一方的にライバルキャラとして見ているようだ。 巫女と言ってもそれを感じさせるのは袖と裾の模様のデザインのみ。 何故か70年代を髣髴とさせるウルトラ警備隊風なぴっちりスーツに長いマフラー。そして腋。 下半身は超ミニスカなため、自重しない事でも有名な本作でも一段と自重しない部類に属する。いいぞもっとやれ。 原作での性能(Ver.1.05b) 「アタレー!アタレー!アタレー!アタレー!リンピョートーイカリャクー!ドーン!」 矢で牽制しつつ、リーチのある足技で迎撃しながら必殺のコンボを狙う中~近距離キャラ。 弓を射る技「覇魔矢」は連続で射撃すればコンボになるので、一発当たったら全弾撃ち尽くすのがセオリーである。 なんとなく本来の弓矢の用法を間違っているような気がしないでもない。 これと上空に矢を射る「天地覇魔矢」をダッシュで追いかけ、投げ・打撃の択を迫っていくのが主な攻めのパターン。 しかし曰く「性格が適当」なので必殺技の強弱は基本的に存在せず、短気なのでカルシウム値(ガード耐久値)が低い。 かなりの紙でもあり、固められてガークラ→ワンコンボで気絶→即死な事もあるピーキーな性能。 加えて専用の弓矢ゲージが存在し、対応する必殺技を使用する事によりストックを消費する。 このゲージは時間経過で回復するが、無計画に撃つ事はできないためゲージ管理にも気を使わなければいけない。 …のだが、実際は意外と通常技の判定が強く、攻める分には接近戦もそこそこできる上にサポート攻撃での隙消しを絡めれば、 あまり矢の残数に神経質にならずに立ち回る事もできる。 とはいっても(相対的に)画面が狭いゲームなので、適当にぶっぱしてると読まれて乙なのだが。 特徴的な技として「跳び箱」という、その名の通りの動作をするコマンド投げを持つ。 これは相手に手を着き飛び越えて裏周りするだけの技であり、ダメージも0なのだが、 掛けられた相手は一瞬行動不能になり、そこを攻撃するとカウンターヒット扱いとなるという脅威の崩し技。 ここからワンコンボで4割5割を安定して取れるので、非常にハイリターンな攻めの要となる。 崩し手段はこの技と中段の「崩震二段」、発生が遅めの中段リープ6Bと、リーチのある下段技が中心。 数少ない複数のリバティアーツを所持するキャラで、 正面を射る「神通覇魔矢」は画面端の相手にカス当たりしやすいという欠点はあるが、コンボに組み込みやすい主力技。 ゲージ効率が良いので、始動技さえ入れば安定高火力を叩き出す事ができる。 「震空覇魔矢」は上空に矢を複数打ち上げる時間差技のためコンボに組み込み辛く、弓矢ゲージの消費も多いが、 「暗転中もサポート攻撃は停止しない」という仕様を生かして、サポートキャラ・かなえの2D(ガード不能)と同時に撃つ事で、 タイミングがシビアなプロクシガードに失敗すればそのまま直撃させられる(プロクシが使えない状況なら確定)。 極端な脆さの面が目立つため、Ver.1.05bの総合キャラランクでは中堅下位に落ち着いているが、 ワンチャンス火力・コンボ安定度や差し合い能力では上位に引けを取らないものを持っている。 「完璧…でしょ?」 MUGENにおける幾世あやね + chikuchikugonzalez氏製作 chikuchikugonzalez氏製作 「しえら」固定ではあるが、サポートキャラによるサポートシステムもほぼ完全に再現されており、専用ゲージやサポートカウンターもきちんと実装。 リフレクトやプロクシガード、果てはジャストディフェンスまで搭載されているなど、高い完成度を誇る。 更にチェーンコンボ可能にアレンジされており、天地覇魔矢による時間差弾幕と、 しえらのビームガンやミサイルを駆使して固め戦法を取る事も可能。 原作よりもゲージ効率が高く、差し合い重視だった本来のイメージと違い、徹底的に相手を封殺する暴れ性能となっている。 なお、本キャラはRC1.0以降(新MUGEN)でも動作可能だが、MUGENのバージョン次第ではエラーが出て使えないので注意。 簡易ながらレベルを4段階に調整可能なAIがデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIも公開中。 ホルン氏のAIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、 リフレクト&ジャストディフェンスの使用頻度、サポートキャラの利用具合を設定可能。想定ランクは強~凶中位との事。 + ZSM氏製作 ZSM氏製作 2013年8月31日公開。 上記chikuchikugonzalez氏版と比べて火力が高く設定されている。 サポートキャラによるサポートシステムも「かなえ」を除く4人から選択可能とほぼ完全に再現。 1~6Pカラー:原作モード、7~12Pカラー:アレンジモードとなっているが、コンフィグで固定化させる事もできる。 また、コンフィグでは他にもリフレクト頻度や破魔矢ブルズアイの精度の設定、サポートキャラの固定なども調整可能である。 10段階にレベル調整可能なAIもデフォルトで搭載されており、全開に設定すると凄まじい強さになる。 プレイヤー操作(10 41~) なお、MUGENでは他作品キャラのスケールに会わせるためにキャラが縮小されており、画面内密度の濃かった原作よりも行動範囲が広い。 そのため弓使いのあやねにとって、一見遠距離戦に持ち込み易く有利なように見えるが、 実は離れ過ぎても牽制以外する事がなく、単純に矢を射っているだけでは相手のガードを崩せないため、 わざわざ自分から5Cや6Aの当てられる中間距離にまで寄っていく必要があるというジレンマも抱える事となった。 性能が極端にアレンジされたわけでもないのに、MUGENに移植された事で戦い方が変化した珍しいキャラと言える。 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 新春☆乳祭り ~ダンス・ミュージックと共に~ 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 必ず殺す技大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 夏のたわわな胸大会ミニ タッグ 気の向くままに男女タッグトーナメント【超時空杯】 第3回遊撃祭 オリキャラと版権キャラで男女タッグ大会 アルプスの少女主催!男女タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 第三回東方夢幻童空杯 友情の属性タッグトーナメント2 茶番劇ありのミニタッグトーナメント 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 強&凶ドリームチームトーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 新春テーマ別チームバトル2014 男子禁制!女子会ランセレ! 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 新春テーマ別チームバトルF ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 Mugen Hex Battle ポニーテール杯VS 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 逃走中サバイバル FMN 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 ポニーテール杯FII 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 第2回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー ろくろ回しトーナメント むげんさばいば~ず 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす 屋台対抗 夏まつりサバイバル 凍結 刑事 vs 容疑者 シングルランセレバトル 削除済み 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル 学級崩壊タッグトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 6勢力ポイント争奪戦 サモナー・オブ・キャッスル プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part168、ZSM氏製) ブリジットと遊撃の旅(part254より操作キャラ)
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Ex-Inferis氏がプログラム、On-Off氏がスプライトを担当して製作したオリジナルキャラ。 現在は公開サイトが削除されており、残念ながら正規入手は不可能。 「ロード・レイヴナス」と読み、直訳すると「貪欲な(Ravenous)支配者(Lord)」。意訳するなら「貪欲卿」と言った所か。 Ravenousが改変キャラであるのに対しこちらは完全手描きで、ドット絵が非常に作り込まれている。 武器として斧やショットガンを使う他、コートを自在に変形させたり腹部が巨大な口になって相手を噛み砕いたりする。 全体的にややスプラッター要素が強いが、フェイタリティの類は搭載されていない。 なお、ボイスはネロ・カオスなどで知られる「ジョージ」こと中田譲治氏が演じたキャラのものの他、DIOやジャスティスのものが使用されている。 詳細設定やRavenousとの関係などは今の所不明。 一応設定などが書かれているファイルも同梱されているのだが、全てポルトガル語で書かれているため、読むのは困難。 どうやら『ヨハネの黙示録』に記される怪物「アバドン」と関係があるらしいが…? 自身がある人は日本語訳に挑戦してみるのもいいかもしれない。 ちなみにMarvelコミックスに「Ravenous(Lord Ravenous)」というキャラクターが存在しているが、どうやら関係は無い模様。 なお、イントロの一つに何やらブツブツと呟きつつ魔法陣から出現するパターンがあるのだが、何を言っているのかというと… 「DIO様はあまりにも強く、俺には敵わぬスタンド」 ……演出の方を見る限りでは、多分ジェダの「恐れてはいけない。私が最初であり、最後だ」 みたいな威厳のある台詞を言わせたかったのだと思われる(BGMがジェダのものなので)。 まあ狙ってやった可能性も無くはないが……。ちなみに台詞元はアヌビス神。 後述の赤敷氏のパッチにはこのボイスと入れ換えるためのサウンドファイルが同梱されている(ネロ・カオスのセリフになる)ため、気になるなら使おう。 こんなネタ動画も作られている 性能 性能としては、出血による体力自動減少、必殺技が全てゲージ消費などのデメリットはあるものの、 火力が全体的に高めでブロッキング、アルファカウンター(コンボに割り込むことの出来る技)、 ワープ技「Teleport」などを搭載しており全体的に高性能。「Teleport」は攻撃判定付き(ついでに完全無敵)で相手の背後に回るというもので、 隙もとても少なく攻めの起点として使い勝手が良い。ゲージ消費は無いので守る時にも気軽に使える。 設置技の斧攻撃「Machadao」が強力で、0.5ゲージ消費して設置し、再度0.5ゲージ消費して打ち上げることが出来る。 こちらを置くとゲージが自動で溜まるようになっているため、ゲージ依存性の高い彼の生命線と言えるかもしれない。 普通にダウン追撃してゲージを回収するのもいいが、むしろ恐ろしいのは打ち上げの方だろう。 打ち上げると斧の刃が回転しながら相手を少しだけ追尾する。この回転とホーミングが鬼畜で、 回転している所に当たると連続ダメージを受けるため、壁際だとHPがゴリゴリ削れる。壁際で打ち上げると一発逆転の可能性もあるほど。 後述の「Scorpon」→斧+打ち上げだけでも相手の体力を結構奪い取ることが出来る。 斧は一度設置すると長時間残り、設置した本人以外には解除することが出来ないため、一回置かれるだけでも厄介。 一度設置してしまえば相手は迂闊に攻め込むことが出来なくなり、大いにプレッシャーをかけられる。 なお、斧を地面に刺した後に弱版「Escopeta 12」(ショットガン)を発砲すると、斧がある程度相手を追尾して飛ぶのだが、実はこれバグなんだそうな。 しかし、これのおかげでコンボ火力が増えたりするので、敢えて修正はしていない模様。 ただしあくまでもバグなので、一部対戦相手のヘルパー演出面に不具合が起こってしまうことがしばしばある (例:⑨氏勢作のキャラの場合に残像が分身バグ化するなど)。 ほぼ全ての超必殺技はガード不能で、特に乱舞技「Scorpion」は暗転時から技が終わるまで無敵、 上記の例に漏れずガード不能という1ゲージ技にしては高性能。 サソリの尾を模した影が当たった相手をロックして乱舞を叩き込み、最後の一発で相手を壁まで吹き飛ばす。 最後の一発は判定が横に長いため、タッグ時には敵の相方を巻き込めることも。 2ゲージ版では締めが壁に吹き飛ばすのではなく斧によって上に高く打ち上げるようになり、 こちらは上に判定が大きく、これまたタッグ時には敵の相方を巻き込むことが出来る。 火力も上がっている上1ゲージ版と見分けが付かない上、上記の通りガード不能のためAI殺し。 稀に避けられてしまうこともあるが、大抵のAIはガードしようとするためほぼ確実に当たる。 当たりさえすれば普通のキャラなら1ゲージの場合2割強、2ゲージの場合4割弱持っていける上、 無敵も長いのでローリスクハイリターンで攻めることが出来る。 もう一方の相手を捕食する「PapaMosca」は、準備モーション時点から喰らい判定が無いタイプの無敵で、AI殺しかつ、発生が早く切り返しに向いている。 置き攻めに最適な技であり、コンボで画面端に追い込んでから使うと、回避は困難になる。 1ゲージ版、2ゲージ版それぞれで生当て3割~5割持っていけるため、非常に鬼畜。 3ゲージ技の「Explosion」は空中専用で、リリスの「スプレンダーラブ」のごとく全裸になり、股間あたりから衝撃波を放つという変態的インパクト溢れる技。 範囲も広く、火力も他の技以上に高い。通常でも5割、削りでも3割は消し飛ばすほど。 また、ガードしている相手を引き寄せる性質があるため、たまにめくりが発生することも。 一応溜めることができ、溜めるにつれて攻撃範囲が増大し、体力の消費量も溜め時間に比例して減少する。 更に最大まで溜めることにより、一定時間攻撃判定のある蟲(蝗?)の群れを纏ってリーチを伸ばすことが出来る。 ……が、ガード可能な上に溜めずにぶっぱした場合、自身の体力を大量(約1/3強)に消費してしまう。 おまけに無敵も無いので飛び道具などですぐ中断させられてしまい、そこからコンボを繋げられて倒されることもしばしば。 完全に溜めようとしても隙が大きすぎる上、溜めている間もゲージはモリモリ減っていくため、実戦で使う機会はほとんど無い。 どうせゲージを使うなら、他の超必殺技に注ぎ込んだ方が確実だろう。所謂ロマン技の類である。 β版ということでAIが搭載されておらず、キャラの完成度に反して動画での出番は少なかったが、 海外フォーラムでbuffrat氏によるレベル制AIが公開され、少しずつではあるが出番も増えていったようだ。 ただし、残念ながら現在は入手不可能である。 Scorpionがお気に入りのようで、ワープした後や切り返しに使用する場面がよく見られる。 他には赤敷氏によってAIが公開されていた。こちらもレベル制AIで1~12まで調整可能。 しかもブロッキング率やガーキャン率なども変更出来るようになっている。 AIレベルを12にするとループコンボを自重しなくなる。氏曰くあまりお勧め出来ないとのこと。 動画で使用する場合はそこを考えてから使用する方がいいだろう。 また、風見氏によってAIやヒットスパーク、サウンドに入っていなかったセリフが追加された改変版も公開されている。 こちらはScorpionがガード出来るようになっているなど、少し仕様が変わっている。 上記の容赦無い性能面の部分をフル活用する戦法を使うため、大会動画などでは調整に気を付けた方がいいだろう。 AIレベルの他、ブロッキングレベルとブロッキング仕様も変更可能。AIレベル次第では、凶中位~上位相当の暴れっぷりを見せる。 具体的には全ての設定最大、ブロッキング仕様=キャラ元仕様に変更すると、エルクゥやマスターギースをボコれるくらい。 スタイリッシュなコンボ動画 こちらの動画には元のLord Ravenousだけでなく、風見氏のパッチを適用した際のコンボも入っている + 大会ネタバレ 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】では、 参加者の上位進出を決めるための審査員4人チームに風見氏改変版が次鋒として登場。 凶中位の大将率いる多種多様なチームを相手にワープとブロッキングで確実に接近し、 「PapaMosca」で参加者達を次々と捕食していく姿は、視聴者に色んな意味でインパクトを与えた。 しかし、動画中では意外なキャラが健闘していたりする。 そして、2019年のハロウィンにはTheFclass97氏による改変版が公開された。MUGEN1.0以降専用。 コンフィグにてイントロでカラー選択出来るか否かを設定可能になっている他、 2段ジャンプや空中ダッシュの追加にブロッキング及びアルファカウンターの削除、更に通常技が4ボタン式となっているなど、操作性はほぼ別物。 技のコマンドおよび性能も変更され、「Machadao」が強版のみ設置技となった代わりに空中からも打ち上げ可能となり、 空中飛び道具「Farpas Ar」が後述の「V-ACT」発動時のみの限定技に変更。「Explosion」も溜めることは出来なくなった。 また、「Teleport」や「Scorpion」をはじめとする超必殺技の無敵が削除され、火力も全体的に低下しているため、 オリジナル版とは異なる立ち回りが要求されるキャラへと生まれ変わっている。 なお、前述の斧をショットガンで飛ばすバグは正式に仕様として取り入れられたようだ(ただし追尾はしない)。 最大の変更点は2ゲージを消費し、「R-ACT」「E-ACT」「V-ACT」という特殊能力のいずれかを一定時間発動出来るシステムで、 攻撃力の上昇や特定の技の強化、蟲を纏って通常技のリーチやヒット数の底上げ、ブロッキングの追加といった様々な効果を得られる。 各ACTの特性をしっかりと把握しておくことが重要となるだろう。 AIは未搭載。 DLは下記の動画から 出場大会 + 一覧 シングル mugen トーナメント 虐殺ハートフル 3 Round single tournament mugenオリジナルジェネレーショントーナメント 良キャラ発掘トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 街中出逢って誰お前グランプリ オリジナルキャラonlyトーナメント 人類尖兵化計画トナメ オールスターゲージ増々トーナメント 虫っぽいトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 男のオリジナルキャラクタートーナメント うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 1Pのチカラトーナメント 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! コンボムービー杯 タッグトーナメント いつかの敵は今日の相棒大会2010ver ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 なんとなく世紀末男女タッグ大会 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 ダンジョン作成!サバイバルタッグバトル 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 第一回剣劇名タッグ決定戦 友情の属性タッグサバイバル チーム 作品別トナメ fighting festival MUGEN∞動画試作トーナメント 正統派作品別トーナメント 第3回成長トーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 てがきなチームリーグ 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 五大勢力世界争覇戦 奮起せよ!力ある限りグランプリ 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント その他 Let s餌やり!★取りサバイバル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 Fighting Game Babies 人数変動型!_種族別サバイバルバトル 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 作品別総力戦大会するよー 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ ポイント大強奪サバイバル! トップを狙え! チーム シングルトーナメント 第2回 4人タッグVSボス 大会 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! むげんさばいば~ず 削除済み 成長疲労で大貧民ランセレバトル Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント AIが止まらない!グランプリ 6on6!クラスチェンジ杯 狂下位前後ランセレバトロワ大会 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 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■番号ステート 0番以上のステートのこと。 基本的な要項はFile-/Stateファイルやステートコントローラーの一覧などを参照。 ここではおおまかな振り分けについてを記述。 番号ステートの性質 キャラ全員はT-/StateNoを持ち、基本毎フレーム該当する番号のステートを読み込む。基本自分のを読み込むが、ステートを奪われている場合は相手の番号ステートを読み込む。 自動手動両方で適時番号ステートが変わる事で読み込むステートを切り替えて、動いたり攻撃したり攻撃を受けたりといった動きをしている。歩き動作は20番ステート、通常攻撃は例えば200番ステートとか、くらい動作は5000番、などなど。 ステート番号はInt形数値として扱われているので上限値は恐らく2147483647。 CommonステートとCommon以外の固有ステート 全てのキャラに共通するような基本的な動作はCommonステートとして用意されている。0番~199番まで、5000番台(厳密には5000~5299、5500、5900)がCommonとして使われている。 Commonステートは一部を除いて、キャラごとに細かく調整をする必要はない。しいて言えば100~119番辺り(ダッシュ系)や170~199番辺り(試合前後)は適時調整をする。 Commonで使われている番号ステートの中には、特殊な処理が発生する番号も存在する。詳しくはCommonステートを参照。 Common以外のステートは、特に決まった番号は存在しない。慣例的には公式キャラであるKFMの番号ステート設定を参考に番号を決めることが多い。 慣例を基に特殊な処理をしているキャラもいるので特に理由がなければそれを踏襲するほうが良い。 +CommonステートとKFMのステート配分 Commonステートの配分 ザックリした分け方。細かくはCommonステートの方を参照。 0~59番:基本移動動作。立ち屈み歩きジャンプ着地など。 60~99番:空き 100~119番:ダッシュ(105はバックステップ用) 120~159番:ガード 160~169番:空き 170~189番:試合終了後用(勝利用ステートはCommmon1,cnsの中には無い) 190~194番:試合前のイントロ用ここまでが通常動作全般 5000~5099番:攻撃くらい~のけぞり・吹っ飛び中。 5100~5119番:倒れバウント~倒れ待機。 5120番:起き上がり 5150番:死亡 5200~5219番:受け身動作 5500番:コンテニュー画面? 5900番:開始時点のステート Commonステートは細かく番号ごとの特殊な処理が含まれている箇所があるので、 試合前後の挙動などを除いてなるべく番号通りに作ることになる。 KFMの番号ステートの配分 180~181番:勝利ステート 195番:挑発 200,210,230,240番:立ち通常攻撃・弱P強P、弱K強K 400,410,430,440番:屈み通常攻撃・弱P強P、弱K強K 600,610,630,640番:空中通常攻撃・弱P強P、弱K強K通常技は立ち200番台・屈み400番台・空中600番台で分かれている。 攻撃の種類は基本的に技毎に10毎で分けられている。 800,810,820,821番:通常投げ(810は投げステート、820,821が相手側用のステート) 1000,1010,1020,1025~1028番:必殺技1・弱強EX(1025~1028は相手側用) 1050,1051,1052番、派生1055,1056番:必殺技2・弱 1060,1051番:必殺技2・強(着地や派生は弱と共通) 1070,1071番、派生1075番:必殺技2・EX(着地は弱と共通) 1100,1110,1120番:必殺技3・弱強EX 1200,1210,1220番:必殺技4・弱強EX必殺技は1000番台に10・50・100単位で分かれている。技毎に番号を区切りで分けておくと、攻撃の種類・強さが分かりやすい。 また1の桁に余裕があるため、細かいステートを作ることもできる。 3000,3050~3051番:超必殺技1・2超必殺技は3000番台に50単位で分かれている。 2000番台は空白。 この番号振りは「KFMでは」なので必ずしも同じにする必要はない。 ただ通常攻撃を200以上・1000未満の番号にするなどはよく踏襲されている配分で、 それを基として【相手が通常攻撃をした場合】といった特殊な処理を用いている場合も稀にあるので、 特に理由がないのであれば、特に通常技の番号振りは踏襲して作るほうが良い。 ■Lv1-補足注意点 存在しないステートへ移動した場合 SC-/ChangeStateなどで存在しないステートへ移動してしまった場合は、ステートコントローラーが存在しないので状態を維持したままになる。 常時監視ステートで動くことやMUGEN側の処理で動くことができない場合は、一切身動きがとれない状態になる。T-/Ctrlや利く場合や物理状態がAの場合、もしくはくらい判定に攻撃が当たる場合は、MUGEN側の処理によってステートが変わり動けるようになる場合もある。 もし戻ることもできず制限時間も無い場合は、試合が終わらなくなる。